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Lernmaterialien

Hier finden Sie ausgesuchte Lehr- und Lernmaterialien zu Bildung für nachhaltige Entwicklung und weitere Datenbanken, die solche Materialien anbieten. Nutzen Sie unsere Filter, um Ihre Suche beispielsweise auf bestimmte Themen oder Bildungsbereiche einzugrenzen.

Lernmaterial des Monats

Lessons for Peace | Bildungsmaterial von Greenpeace und Public Climate School | 2022

Olivenzweig
Olivenzweig © Adobe Stock /vesta48

Angesichts des tragischen Krieges in der Ukraine haben Greenpeace und die Public Climate School das Projekt "Lessons for Peace" ins Leben gerufen. Das Online-Unterricht Format bietet eine Plattform für die Fragen und Sorgen von Schülerinnen und Schülern im Hinblick auf die aktuellen Geschehnisse. Das Format ist auch für alle anderen, die interessiert sind, sehr lehrreich. 

Die drei Videos von "Lessons for Peace" setzen sich je mit den Themen "Die Säulen des Friedens", "Der Krieg in den Medien" und "Krieg und Frieden" auseinander. Während es bei der Session "Die Säulen des Friedens" darum geht zu erkunden auf welchem Pfad wir uns als Weltgemeinschaft befinden und was wir tun können, um eine friedliche, gemeinsame Zukunft zu sichern, geht die Session "Der Krieg in den Medien" der Frage nach, wie wir uns angesichts von Fake-News und der Fülle an Informationen in der unübersichtlichen Landschaft der Medien verlässlich orientieren können. In der Session "Krieg und Frieden" wiederrum erörtern Expertinnen und Experten die Lage, um zu erkunden, welchen Beitrag wir in der aktuellen Situation und darüber hinaus für Frieden in der Welt leisten können.

Weitere Informationen

Format
Videos

Thema
Krisenbewältigung
Friedensförderung

Bildungsbereich
Sekundarstufe II, non-formale/informelle Bildung

Kosten
kostenfrei

Lernmaterialien filtern:

Klima bewegt!

Technische Universität München , 2021

Sport bietet eine besondere Chance für BNE: in Verbindung mit körperlicher Bewegung werden Lerninhalte direkt erfahren und besser behalten. Wie kann das gelingen? Mit "Klima bewegt!" stellt die TU München 16 Übungen vor, die Themen wie Klimawandel, Mobilität und Konsum aufgreifen und mit Bewegungsspielen verknüpfen.

Format
Datenbank-Webseite, Digitale Lehr-/ Lerneinheit

Thema
Ernährung, Klima, Mobilität und Verkehr, Nachhaltiger Konsum und Produktion, Sport

Bildungsbereich
Primarbereich, Sekundarbereich I, Sekundarbereich II

Kosten
kostenfrei

Klima_bewegt_Coverbild_BNE_grosz.jpg
Quelle: © Klima bewegt!

Weltkarte Klimagerechtigkeit

Brot für die Welt, 2021

Perspektiven wechseln für mehr Klimagerechtigkeit! Mit virtuellen Lernspielen können Projekte in Tuvalu, Bangladesch, Ecuador, Paraguay und Äthiopien besucht werden und man erfährt, wie sich der Klimawandel auswirkt und welche Lösungen unsere Partner für die Probleme finden. Die Brot für die Welt Jugend zeigt, wie sie sich für Klimaschutz engagiert und fordert zur Teilnahme an der #klimachallengeaccepted heraus. Das interaktive Bildungsmaterial eignet sich für den Einsatz im Homeschooling.

Format
Arbeitsblatt, Digitale Lehr-/ Lerneinheit, Poster, Spiel

Thema
Armutsbekämpfung, Globalisierung, Klima, Menschenrechte, Ökosysteme/Biodiversität, Wasser

Bildungsbereich
Sekundarbereich I, Sekundarbereich II, Hochschule, Berufliche Bildung, non-formale/ informelle Bildung

Kosten
Kostenfrei

Klimakarte.png
Quelle: © Brot für die Welt

Projekt Welt.Klima.Wandel

Don Bosco macht Schule, 2021

Junge Menschen auf der ganzen Welt eint die Sorge um ihre Zukunft. Sie fragen sich, ob diese lebenswert sein wird, wenn die Natur- und Umweltzerstörung in diesem Maße fortschreitet. Insbesondere in den Ländern des Globalen Südens treibt der Klimawandel schon jetzt viele Menschen in die soziale Ausgrenzung durch Flucht, Armut oder Krankheit. Ökologische und soziale Fragen sind damit zu zwei Seiten einer Medaille geworden. Um die negative Entwicklung zu stoppen, stellt sich auch die Frage, wieviel Verantwortung jede und jeder von uns tragen kann, muss und will, um zu mehr Klima-Gerechtigkeit beizutragen. Das Projekt "Welt.Klima.Wandel" unterstützt Jugendliche dabei, sich diesen Fragen zu stellen und ihre Handlungskompetenzen zu erweitern. Am Ende der Kooperation steht die Gestaltung einer "Casual Learning" Lernstation, die öffentlich ausgestellt wird.

Format
Digitale Lehr-/ Lerneinheit

Thema
Klima, Globalisierung, Migration, Nachhaltige Städte und Gemeinden, Ökosysteme/Biodiversität

Bildungsbereich
Sekundarbereich I, Sekundarbereich II

Kosten
kostenfrei

Bild eines Projekts mit zwei Schülern
Quelle: © Don Bosco Mission Bonn

Planet-N: Nachhaltigkeit lernen

Sustain-ABILITY, C.Lauer, 2021

Planet-N schult BNE-Kompetenzen durch eine Kombination aus 200 digitalen und lehrplanorientierten Modulen für 10 Fächer, 12 interaktive Stories, die globale Zusammenhänge aufzeigen, und einem Challenge-Generator, mit dem sich nachhaltiges Verhalten in den Alltag einbauen lässt. So lässt sich BNE unkompliziert in den eigenen Fachunterricht integrieren und Interesse für das Thema "Nachhaltigkeit" wird geweckt. Einführungsvideo: https://youtu.be/tDhRAOGtE7A

Format
Arbeitsblatt, Datenbank-Webseite, Digitale Lehr-/ Lerneinheit, Spiel

Thema
Armutsbekämpfung, Ernährung, Generationengerechtigkeit, Geschlechtergleichstellung, Globalisierung, Interkulturelles Lernen, Klima, Lokale Agenda 21, Menschenrechte, Migration, Mobilität und Verkehr, Nachhaltige Städte und Gemeinden, Nachhaltiger Konsum und Produktion, Nachhaltiges Wirtschaftswachstum/Arbeit, Ökosysteme/Biodiversität, Reduzierung sozialer Ungleichheiten, Wasser, Sonstiges

Bildungsbereich
Sekundarbereich I, Sekundarbereich II, non-formale/ informelle Bildung, bildungsbereichsübergreifend

Kosten
kostenfrei

coverbild_planet_n.png
Quelle: © Planet-N, CC BY-NC-SA 4.0

BNE-BOX: Bildung für nachhaltige Entwicklung

Ludwig-Maximilians-Universität München, 2021

Bildung lässt Hoffnung wachsen und gibt den Mutigen eine Chance. Immer mehr Menschen erkennen: Klima­­wandel, Ressourc­en­knappheit, Arten­­sterben – die Welt verändert sich durch unser Handeln: nachhaltig. Doch wodurch entsteht Nach­h­altigkeit in Bildungs­­prozessen? Und wie unterrichte ich Nach­­haltigkeit? Diese Webseite bietet fachdidaktisch konzipierte Lehr-Lernmaterialien für diskursiv gestalteten Unterricht in allen Fächern.

Format
Datenbank-Webseite, Digitale Lehr-/ Lerneinheit

Thema
Klima, Nachhaltiger Konsum und Produktion, Ernährung, Sonstiges, Ökosysteme/Biodiversität

Bildungsbereich
Primarbereich, Sekundarbereich I, Sekundarbereich II, non-formale/ informelle Bildung

Kosten
kostenfrei

Zukunft FAIRändern

KATE Umwelt & Entwicklung e.V., 2021

Berufliche Bildung für nachhaltige Entwicklung leicht gemacht: In der digitalen SDG-Toolbox finden Multiplikatorinnen und Multiplikatoren niederschwellige und abwechslungsreiche Bildungsmaterialien rund um die SDGs und unternehmerische Nachhaltigkeit. Eine Nachhaltigkeits-Rallye und eine SDG-Ausstellung bereichern das digitale Angebot aus E-Learnings, Videos und Audiospots. Die Zielgruppe sind Mitarbeitende von heute und morgen, sodass die Bildungsmaterialien in Unternehmen und in (beruflichen) Bildungseinrichtungen genutzt werden können.

Format
Digitale Lehr-/ Lerneinheit

Thema
Klima, Menschenrechte, Nachhaltiger Konsum und Produktion, Nachhaltiges Wirtschaftswachstum/Arbeit

Bildungsbereich
Sekundarbereich I, Sekundarbereich II, Hochschule, Berufliche Bildung, non-formale/ informelle Bildung, bildungsbereichsübergreifend

Kosten
kostenfrei

Titelbild der Kampagne Zukunft FAIRändern
Quelle: © KATE Umwelt & Entwicklung e.V.

Actionbound "Nachhaltigkeits-Entdecker"

Naturerlebniszentrum Rhön, 2020

Mit der Actionbound-App können die Nachhaltigkeitsziele der UN (SDGs) zu Hause erkundet werden. Werde zum Nachhaltigkeits-Entdecker auf einem Streifzug durch Küche, Kleiderschrank und Badewanne und finde spannende Verbindungen zu den 17 Nachhaltigkeitszielen! Ein Bound für Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren.

Format
Digitale Lehr-/ Lerneinheit

Thema
Energie, Ernährung, Generationengerechtigkeit, Geschlechtergleichstellung, Gesundheit, Klima, Menschenrechte, Mobilität und Verkehr, Nachhaltige Städte und Gemeinden, Nachhaltiger Konsum und Produktion, Nachhaltiges Wirtschaftswachstum/Arbeit, Ökosysteme/Biodiversität, Reduzierung sozialer Ungleichheiten

Bildungsbereich
Sekundarbereich I, Sekundarbereich II, Hochschule, Berufliche Bildung, non-formale/ informelle Bildung

Kosten
kostenfrei

SDG_Entdecker.jpg
Quelle: © Naturerlebniszentrum Rhön

KONSUMSPUREN @HOME

Greenpeace e.V., 2020

Wie verändern wir mit unserem Konsum die Welt? Was bedeutet nachhaltiges Wirtschaften? Und wie können wir positive Spuren hinterlassen? Kurz: Wie geht Umwelt- und Klimaschutz im Alltag? - Selbstgesteuert und interaktiv mit PC, Tablets oder Smartphones von zu Hause aus, beschäftigt sich diese Unterrichtseinheit mit den Auswirkungen unseres Konsums auf Mensch und Umwelt und mit möglichen Lösungsansätzen. Im Fokus stehen fünf zentrale Themen nachhaltigen Konsums aus der Lebenswelt der Schüler*innen: Smartphones & Technik, Plastik & Verpackung, Mobilität, Ernährung und (Fast) Fashion.

Format
Digitale Lehr-/ Lerneinheit

Thema
Energie, Ernährung, Klima, Mobilität und Verkehr, Nachhaltiger Konsum und Produktion

Bildungsbereich
Sekundarbereich I, Sekundarbereich II

Kosten
kostenfrei

Titelbild_Konsumspuren_home.png
Quelle: © Greenpeace e. V.

4Wildlife - Vom Regenwald ins Klassenzimmer

Nepada Wildlife e.V. & The Turquoise Change e.V., 2020

Mit 4Wildlife – vom Regenwald ins Klassenzimmer hat der Nepada Wildlife e.V. in Kooperation mit The Turquoise Change e.V. ein innovatives Unterrichtsmaterial entwickelt. Dieses bietet mittels einer kostenlosen Augmented Reality App Kindern und Jugendlichen einen emotionalen Zugang zum Thema Nachhaltigkeit und lässt sie in den Regenwald eintauchen. Das Material klärt spielerisch über die Bedeutung von Biodiversität, den Regenwald und seinen Stockwerkbau sowie den Artenschutz auf. 4Wildlife ist angelehnt an den Nationalen Aktionsplan Bildung für Nachhaltige Entwicklung und ermutigt die Schüler*innen, komplexe Zusammenhänge zu erkennen, kritisch zu hinterfragen und zu bewerten. Das Bildungsmaterial umfasst eine ausführliche Handreichung mit Texten und Aufgaben, vier Erklärvideos sowie die AR-App.

Format
Digitale Lehr-/ Lerneinheit

Thema
Globalisierung, Klima, Lokale Agenda 21, Ökosysteme/Biodiversität

Bildungsbereich
Sekundarbereich I, bildungsbereichsübergreifend

Kosten
Kostenfrei

Titelbild der Augmented Reality Erfahrung
Quelle: © Nepada Wildlife e.V.

„Agenda 2030 – 17 Ziele für unsere Welt“: Online-Broschüre auf Deutsch und Englisch für mobile Endgeräte für den Unterricht

Text: Petra Klose
Illustrationen: Alexander von Knorre, 2019

Um die Agenda 2030 bei Kindern bekannter zu machen, hat die Staatskanzlei des Landes Nordrhein-Westfalen gemeinsam mit Nachhaltigkeitsexperten ein Kinderbuch entwickelt. Das Buch will die 17 Ziele für nachhaltige Entwicklung Kindern im Grundschulalter und in der Sekundarstufe 1 erklären. Es liefert Informationen zur aktuellen Situation in Deutschland und vielen anderen Ländern der Welt und macht Vorschläge, was auch Kinder tun können, um für mehr Gerechtigkeit zu sorgen.

Format
Broschüre/ Buch/ Zeitschrift, Digitale Lehr-/ Lerneinheit

Thema
Armutsbekämpfung, Bauen und Wohnen, Energie, Ernährung, Generationengerechtigkeit, Geschlechtergleichstellung, Gesundheit, Globalisierung, Interkulturelles Lernen, Klima, Kulturelle Vielfalt, Lokale Agenda 21, Menschenrechte, Migration, Mobilität und Verkehr, Nachhaltige Städte und Gemeinden, Nachhaltiger Konsum und Produktion, Nachhaltiges Wirtschaftswachstum/Arbeit, Ökosysteme/Biodiversität, Reduzierung sozialer Ungleichheiten, Sport, Sustainable Development Goals, Wasser, Umsetzung des Weltaktionsprogramms BNE

Bildungsbereich
Primarbereich, Sekundarbereich I

Kosten
kostenfrei

Kahoot-Quiz zu den SDGs

Umweltbildungsstätte Oberelsbach, 2019

Mit diesem Quiz könnt ihr die Nachhaltigkeitsziele der UN (SDGs) kennen lernen: - Installiert euch die kostenfreie App "Kahoot" auf dem Handy. - Schaut ihr euch den Einführungsfilm an - Geht auf dem PC/Laptop zum Kahoot-Quiz: https://create.kahoot.it/share/sdgs-17-gute-nachrichten/1d6f7fce-a083-4e69-a286-3a2eca80b41c - Wählt oben rechts "play as guest" aus - Wählt "Classic" (jeder Spieler hat ein eigenes Handy) oder "Team" (mehrere Spieler mit einem Gerät) - Gebt die angezeigte Game-PIN in der App unter "Enter PIN" ein. - Wenn alle Spieler angezeigt werden, klickt am PC auf "Start" - Die Fragen werden auf dem PC angezeigt, eure Antwort wählt ihr auf dem Handy aus. - Klickt auf "Next" für die nächste Frage

Format
Digitale Lehr-/ Lerneinheit

Thema
Armutsbekämpfung, Energie, Ernährung, Generationengerechtigkeit, Geschlechtergleichstellung, Gesundheit, Globalisierung, Klima, Menschenrechte, Mobilität und Verkehr, Nachhaltige Städte und Gemeinden, Nachhaltiger Konsum und Produktion, Nachhaltiges Wirtschaftswachstum/Arbeit, Ökosysteme/Biodiversität, Reduzierung sozialer Ungleichheiten, Wasser

Bildungsbereich
Sekundarbereich I, Sekundarbereich II, Hochschule, Berufliche Bildung, non-formale/ informelle Bildung

Kosten
kostenfrei

film_sdg.png
Quelle: © Umweltbildungsstätte Oberelsbach

""SDG Education"" - Sustainable Development Goals mit digitalen Medien vermitteln

Prof. Dr. Christiane Meyer, Dr. Andreas Eberth, 2019

Auf der Online-Plattform ""SDG Education"" werden Videos, teilweise mit Begleitmaterialien, vorgestellt, die von Schülerinnen und Schülern sowie Studierenden erstellt wurden. In den Videos werden ausgewählte SDGs vorgestellt und kommentiert. Zum Einsatz im Unterricht sind die Videos geeignet.

Format
Datenbank/ Materialsammlung, Digitale Lehr-/ Lerneinheit, Film

Thema
Energie, Ernährung, Geschlechtergleichstellung, Gesundheit, Klima, Menschenrechte, Mobilität und Verkehr, Nachhaltige Städte und Gemeinden, Nachhaltiger Konsum und Produktion, Nachhaltiges Wirtschaftswachstum/Arbeit, Wasser

Bildungsbereich
Sekundarbereich I, Sekundarbereich II

Kosten
kostenfrei

Konsumspuren Web-App (ab Klasse 7)

Greenpeace e.V., 2019

Wie verändern wir mit unserem Konsum die Welt? Was bedeutet nachhaltiges Wirtschaften? Und wie können wir positive Spuren hinterlassen? Im neuen Greenpeace Bildungsmaterial „Konsumspuren: Wie verändern wir die Welt?“ nutzen die Schüler*innen ihre Smartphones, um Neues zu lernen, ihr eigenes Konsumverhalten zu reflektieren und Ideen zu entwickeln, wie sie selbst mit einfachen, konkreten Handlungsschritten aktiv werden können.

Format
Digitale Lehr-/ Lerneinheit

Thema
Energie, Ernährung, Globalisierung, Klima, Mobilität und Verkehr, Nachhaltiger Konsum und Produktion, Ökosysteme/Biodiversität

Bildungsbereich
Sekundarbereich I, bildungsbereichsübergreifend

Kosten
kostenfrei

Comic und App: Gemeinsam geht's

Gemeinschaftsproduktion des Deutschen Naturschutzrings, 2019

Lara, Marie, Max, Samira und Tom sind in einem Outdoorcamp am See. Sie wandern durch den Wald und lernen dabei die Auswirkungen des Klimawandels kennen und was dagegen im Alltag getan werden kann.
 

Format
Broschüre/ Buch/ Zeitschrift, Digitale Lehr-/ Lerneinheit

Thema
Klima, Ökosysteme/Biodiversität, Sport

Bildungsbereich
Primarbereich, Sekundarbereich I

Kosten
kostenfrei

Impulsgeber „Kommune als Lernort für den Klimaschutz“

Dirk Schröder-Brandi, Michael Danner, 2019

Die Handreichung dient als Impulsgeber für Lehrkräfte, kommunale Klimaschutzverantwortliche und außerschulische Bildungseinrichtungen. Ziel ist die Initiierung von Kooperationen zwischen Schulen und Kommunen. Dabei werden konkrete inhaltliche und methodische Hinweise gegeben zur Einbindung lokaler Klimaschutzprozesse in den Unterricht. Zudem geht es um Anregungen für eine Verankerung von Klimaschutz-Themen und lokalen Kooperationen im Schulprofil und um die Verstetigung der regionalen Kooperationen.

Format
Digitale Lehr-/ Lerneinheit

Thema
Bauen und Wohnen, Energie, Ernährung, Klima, Lokale Agenda 21, Mobilität und Verkehr, Nachhaltige Städte und Gemeinden

Bildungsbereich
Sekundarbereich I, Sekundarbereich II, Berufliche Bildung, non-formale/ informelle Bildung

Kosten
kostenfrei

Anzahl der Einträge: 36